GP2Hanoi

Imagen de Morongo

Ahora que en mi post anterior comentaba que estoy a la espera de que me aprueben el proyecto de JAFAR / JAULA en SourceForge, anduve pasando por mi cuenta de desarrollador y viendo lo que había dejado.

Y la verdad es que mucho no es pero, como su trabajo me han costado y si Yo no les hago propaganda nadie me la va a hacer, le dedico este post a esos primeros proyectos publicados bajo la forma de software libre.

Ambos fueron desarrollados para la GP2X y, además de ser mis primeros pasos en la scene, me metieron de lleno en el uso de la librería SDL y, más allá de lo técnico, retomar el hobby de "hacer jueguitos" que fue lo que me llevó a dedicarme a esta cosa de la informática.

El primero de ellos y del que me siento más orgulloso es el que da nombre al post. GP2Hanoi es una implementación del juego de ingenio de las Torres de Hanoi para la GP2X aunque, como lo fui desarrollando en paralelo en mi PC en Debian con la configuración asistida por las autotools y cross-compilando para la consola, portarlo a cualquier entorno GNU debería ser inmediato. De hecho, si alguien se anima a portarlo a otros entornos (en particuar me interesaría ver cómo corre bajo MinGW para que lo puedan usar aquellos que no se animen con Sistemas Operativos abiertos), que ponga un comentario a este post y será bienvenido.

Y para aquellos que sólo quieran verlo, pueden consultar este enlace al proyecto o directamentamente descargar los fuentes y los binarios que he compilado desde aquí. También pueden acceder al repositorio subversion a través de este enlace. Por cualquier duda o consulta, pueden o bien pedir soporte a través de la página del proyecto o adjuntar un comentario aquí.

El segundo proyecto, es primo hermano del primero y consiste en realizar sobre la misma tecnología una implementación de sudoku. GP2ku nació con la triple intención de ejecutar un proyecto que tuviese una mayor complejidad que el anterior, calmar la fiebre por los sudokus que nos alcanzaron a todos en casa y popularizar el uso de la GP2X dentro de la familia pero, los plazos se fueron estirando y el proyecto se fue enfriando hasta quedarse a medio camino. Si se acercan por aquí, podrán ver los screenshots y descargarse desde subversion una versión que permite ingresar en forma manual las pistas de un sudoku y resolverlo en forma automática pero, el juego en sí, no está listo y no hay planes de continuarlo en el futuro inmediato. Si a alguien le interesa y quiere ponerse a trabajar conmigo para continuarlo, así como en el caso anterior les pido que me lo hagan saber a través de la página del proyecto o adjuntando un comentario aquí.

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